Файл: Кнтізбелік таырыпты жоспар 20222023 оу жылы. Цифрлы сауаттылы 1сынып. Аптасына 1саат. Жалпы 19 саат.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 16.03.2024
Просмотров: 6
Скачиваний: 0
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Күнтізбелік тақырыптық жоспар 2022-2023 оқу жылы.
Цифрлық сауаттылық 1-сынып.
Аптасына 1-сағат. Жалпы 19 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/ Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту |
| ||||||
1 | ІБӨЛІМ. Ақапарттық этикет | Өз денсаулығымызды сақтаймыз | 1.1.3.1 информатика кабинетіндегі тәртіп ережелерін сақтау. 1.1.1.1 компьютердің қолданылуына қарай негізгі құрылғыларына атау | 1 | | |
2 | Біздің айналамыздағы ақпарат | 1.3.2.1 қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау. | 1 | | | |
3 | Ақпарат және компьютер | 1.3.2.2 ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату 1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру. | 1 | | | |
4 5 6 | Ақпарат және компьютер | 1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру | 1 | | | |
Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік. | 1.3.2.4 интернет желісін өмірде қолдану мысалдарын келтіру1.3.2.5 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы мес екенін талқылау. | 1 | | | ||
Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік | 1.3.2.6 интернет желісінде жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіпті анықтау | 1 | | | ||
7 | ІІбөлім. Менің алғашқы суретім | Фигуралар | 1.2.2.1 стандартты фигураларды қолданып салу1.2.2.2 түстер палитрасындағы негізгі түсті өзгертіп кескін салу | 1 | | |
8 | Фигуралар | 1.2.2.3 палитрада фон түсін таңдап кескін салу 1.2.2.4 контурын өзгерту арқылы фигураны салу | 1 | | | |
9 | Фигуралар | 1.2.2.5 фигура түсін құйып бояу арқылы өзгертіп салу | 1 | | | |
10 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.6 формамен параметрді қолданып кескін бөлігін ерекшелеу 1.2.2.7 көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолданып кескін салу | 1 | | | |
11 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу | 1 | | | |
12 | | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу | 1 | | |
| ||||||
13 | 3-бөлім . Біздің өміріміздегі алгоритм | Біздің өміріміздегі алгоритм | 1.4.1.1 Алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру 1.4.1.2 орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм қру | 1 | | |
14 | Біздің өміріміздегі алгоритм | 1.4.1.3 алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру | 1 | | | |
15 | 4-бөлім Бағдарламалау | Scrath пен танысу | 1.4.2.1 кейіпкер фигурасы үшін кітапханадан Спрайтты таңдау | 1 | | |
16 | Мені алғашқы бағдарламам | 1.4.1.4 Scrath (скретч) программалау ойынын ортасында дайын сценариді алгоритм бойынша іске асыру | 1 | | | |
17 | Мені алғашқы бағдарламам | 1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу | 1 | | | |
18 | Жобалық жұмыс | 1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритмді өңдеу | 1 | | | |
19 | Қайталау | 1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу | 1 | | |