Файл: Кнтізбелік таырыпты жоспар 20222023 оу жылы. Цифрлы сауаттылы 1сынып. Аптасына 1саат. Жалпы 19 саат.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 16.03.2024

Просмотров: 4

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Күнтізбелік тақырыптық жоспар 2022-2023 оқу жылы.

Цифрлық сауаттылық 1-сынып.

Аптасына 1-сағат. Жалпы 19 сағат.

р/с

Ауыспалы тақырыптар/

Бөлімдер атауы

Сабақтардың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

Ескерту




1


ІБӨЛІМ.

Ақапарттық этикет


Өз денсаулығымызды сақтаймыз

1.1.3.1 информатика кабинетіндегі тәртіп ережелерін сақтау.

1.1.1.1 компьютердің қолданылуына қарай негізгі құрылғыларына атау

1







2

Біздің айналамыздағы ақпарат

1.3.2.1 қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау.

1







3

Ақпарат және компьютер

1.3.2.2 ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату

1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру.

1







4
5
6

Ақпарат және компьютер

1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру

1







Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік.


1.3.2.4 интернет желісін өмірде қолдану мысалдарын келтіру1.3.2.5 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы мес екенін талқылау.

1







Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік

1.3.2.6 интернет желісінде жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіпті анықтау

1






7

ІІбөлім.

Менің алғашқы суретім


Фигуралар

1.2.2.1 стандартты фигураларды қолданып салу1.2.2.2 түстер палитрасындағы негізгі түсті өзгертіп кескін салу

1







8

Фигуралар

1.2.2.3 палитрада фон түсін таңдап кескін салу

1.2.2.4 контурын өзгерту арқылы фигураны салу

1







9

Фигуралар

1.2.2.5 фигура түсін құйып бояу арқылы өзгертіп салу

1







10

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.6 формамен параметрді қолданып кескін бөлігін ерекшелеу 1.2.2.7 көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолданып кескін салу

1







11

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу

1






12




Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу

1










13

3-бөлім .

 Біздің өміріміздегі алгоритм

Біздің өміріміздегі алгоритм

1.4.1.1 Алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру

1.4.1.2 орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм қру

1

 




14

Біздің өміріміздегі алгоритм

1.4.1.3 алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру

1

 




15

4-бөлім

Бағдарламалау

Scrath пен танысу

1.4.2.1 кейіпкер фигурасы үшін кітапханадан Спрайтты таңдау

1







16

Мені алғашқы бағдарламам

1.4.1.4 Scrath (скретч) программалау ойынын ортасында дайын сценариді алгоритм бойынша іске асыру

1







17

Мені алғашқы бағдарламам

1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу

1







18

Жобалық жұмыс

1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритмді өңдеу

1







19

Қайталау

1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу

1