Файл: Дріс 4. Адамкомпьютер зара рекеттестігі. Масаты.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 11.04.2024

Просмотров: 6

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Дәріс №4. Адам-компьютер өзара әрекеттестігі.

Мақсаты: студенттерді пайдаланушының жеке және ментальды

сипаттамаларымен, пайдаланушы интерфейсін өңдеу кезеңдерімен,

интерфейстерді тестілеу түрлерімен таныстыру

Жоспары:

1.Адам-компьютер өзара әрекеттестігінің құралы ретіндегі

пайдаланушы интерфейсі.Интерфейстердің юзабилитиі.

2.Интерфейстер түрлері: командалық жолдың интерфейсі, мәтіндік

интерфейс, графикалық интерфейс.

3.Пайдаланушының жеке және ментальды сипаттамалары.

Пайдаланушы интерфейсін өңдеу кезеңдері. Интерфейстерді тестілеу түрлері

(пайдаланушыларды тестілеу). Интерфейстер даму перспективалары.

1.Адам-компьютер өзара әрекеттестігінің құралы ретіндегі

пайдаланушы интерфейсі.Интерфейстердің юзабилитиі.

Адам мен компьютердің өзара әрекеті (әдетте HCl деп аталатын)

адамға (пайдаланушыға) және компьютерлер арасында интерфейстерге

бағытталған компьютерлік технологиялар, жобалау және қолданушы

зерттеулер әдістері. HCl ерітінді саласындағы зерттеушілері адамның

компьютермен байланысын және технологияның проектрлануын,адам мен

компьютердің байланысының жаңа жолдарын қарастыруда.Адамдар

компьютермен байланысады,көптеген жағдайларда қарым-қатынасты

жеңілдету үшін интерфейсті қолданады. Desktop өтініштер, интернет-

браузерлер, қалта компьютерлері мен компьютерлік дүңгіршектер бүгінгі

күні кең тараған графикалық пайдаланушы интерфейсі (GUI) болып

табылады.Дауыстық интерфейстер дауыс тануға және синтез жүйесінде

қолданылады,және мультимодальді мен гештальт-қолданушы интерфейс

адамға жасанды агент кейіпкерлерімен қарым-қатынаста болуға көмек

етеді,оған инфейстің басқа түрлерімен қол жеткізе алмайды. Адам мен

компьютердің өзара іс-қимыл саласындағы байланысы сапа аясында өсуде,

сондай-ақ өз тарихында түрлі тармақтарға бөлінді.. Оның орнына тұрақты

интерфейстерді жобалау, ғылыми-зерттеу, түрлі филиалдары арқылы

ақылды адаптивті интерфейстер командалық іс-шаралар негізінде

мультимодальдық тұжырымдамасында түрлі фокустар болды және

керісінше пассивті интерфейстерге қарағанда белсенді болды.

Есептеу техникасы қауымдастығы (ACM) «Адам пайдалануға арналған

интерактивті есептеу жүйелерін жобалау, іске асыру және бағалау, сондай-ақ


оларды қоршаған ірі құбылыстарды зерттеуге мүдделі пән» ретінде адам мен

компьютердің өзара іс-қимылын анықтайды. HCl ерітіндісінің маңызды

қыры пайдаланушының қанағаттануын қамтамасыз ету болып табылады

(немесе жай Пайдаланушыны есептеу Satisfaction-ның соңы). Адам мен

компьютердің өзара әрекеттесуінің қарым-қатынасы адам мен машинаның

қатынасын зерттейді. Өйткені, бұл машинаның және адамның екі жақты

білімдеріне қолдау жүргізеді, машина жағында, компьютерлік графика,

операциялық жүйелер, бағдарламалау тілдері, және дамыту әдістері

орталарында өзекті болып табылады . Адам жағынан, байланыс теориясы

туралы, графикалық және өнеркәсіптік дизайн пәндері, лингвистика,

әлеуметтік ғылымдар, когнитивті психология, әлеуметтік психология,

сондай-ақ осындай компьютерлік пайдаланушыны қанағаттандыру адам

факторларында өзекті болып табылады. Инженерлік-техникалық және

жобалау әдістері де өзекті болып табылады. HCІ сипатына, әр түрлі

адамдар оның табысына ықпал етеді. HCI, сондай-ақ, кейде адам мен

машинаның өзара іс-қимылы (HСI) немесе компьютер мен адамның өзара

іс-қимылы (CHI) деп аталады.

Нашар әзірленген адам мен машина интерфейсі көптеген күтпеген

проблемаларға әкелуі мүмкін. Бұған классикалық мысал Үш Mile

аралындағы авария, адам мен машина интерфейсінің жобалау апатын тергеу

үшін, кем дегенде, ішінара жауапты болды деген қорытындыға келді.

Meltdown көлік оқиғасы ядролық болып табылады. Сол сияқты, авиация

оқиғасы стандартты емес ұшу құралы немесе дроссель квадрант

орналасуларды пайдалану өндірушілердің шешімдері нәтижесінде болды:

жаңа конструкцияларға базалық адам мен машинаның өзара іс-қимылы

жоғары ұсынылды, тіпті ұшқыш қазірдің өзінде «стандартты» орналасуына

негіз болды және осылайша тұжырымдамалық, жақсы идея іс жүзінде

қажетсіз нәтижелерді берді.

Адам мен компьютердің өзара іс-қимылы адамдар жасайтын немесе

жасамайтын жолдарды , артефакттарды, жүйелерді, инфрақұрылыстарды

есептеу әдістерін оқытады. Бұл ретте, осы саладағы зерттеулердің көп бөлігі

компьютерлік интерфейстердің ыңғайлылығын жақсарту арқылы адам мен

компьютердің өзара іс-қимылын жақсартуға ұмтылады. Юзабилити секілді

дәл түсіну, басқа социалды және мәдени құндылықтарға қарауын, және

компьютерлік интерфейстердің қажетті қызметі болмай қалғандағы

жағдайын қарастырады. Адам мен компьютерлік интерфейсті адам мен


компьютер арасында байланыс нүктесі ретінде сипаттауға болады. Адам мен

компьютер арасындағы ақпарат ағыны өзара іс-қимылды ілмек ретінде

анықталады. Өзара іс-қимыл, оның ішінде ілмектің бірнеше аспектілері бар.

Visual Based: адамның көзбен көруі компьютерлік ауданаралық іс-

қимыл, бәлкім, HCI зерттеулерінде неғұрлым кең таралған аймағы болып

табылады.

Аудио Based: компьютер мен адам арасындағы өзара іс-қимыл

аудиода негізделген HCI жүйелерде тағы бір маңызды бағыт болып

табылады. Бұл аймақ түрлі аудио сигналдарды сатып алған ақпаратпен

айналысады.

Тапсырмалық орта: пайдаланушы бойынша шарттар мен міндеттері.

• Машиналық орта: компьютердің қосылғанындағы қоршаған ортаны,

мысалы колледждің студенттік жатақхана бөлмесіндегі ноутбук.

Интерфейстің бағыттары: Non-бірліктің үстіне аудандары өзара іс-

қимылды қатысты емес, адам мен компьютер процестерін тарту. Сонымен

қатар, шарасыз облысы тек олардың өзара іс-қимылына қатысты

процестердің өздерін қатыстырды.

Кіріс ағыны: пайдаланушы компьютерді пайдаланып, кейбір

тапсырманының бар міндеті қоршаған ортада басталады деген ақпарат

ағыны.

Шығыс: машиналы ортада бастау ақпарат ағыны.

Кері байланыс:бағалауға интерфейс арқылы Loops орташа және олар

адамның компьютерге және кері интерфейске өтуі процестерін растайды.

Fit: Бұл компьютерлік дизайн, пайдаланушы және тапсырманы

орындау үшін қажетті адами ресурстарды оңтайландыру үшін

тапсырмаарасындағы матч болып табылады.

HCl ерітіндісінің тақырыптарына мыналар жатады:

Пайдаланушы интерфейсін анықтау.

Информатика және адам мен компьютердің өзара іс-қимыл жылы

(компьютерлік бағдарламаның) пайдаланушы интерфейс бағдарламасы

пайдаланушыға ұсынатынға графикалық, мәтіндік және есту ақпараттары

жатады. Пайдаланушы бағдарламасын бақылауға (мысалы, компьютерлік

пернетақта бар пернесін басып тұрыңыз, компьютерлік тышқанды

қозғалтыңыз немесе сенсорлы бар таңдаулар ретінде) бірнеше бақылау

реттілігі жұмыс істейді.

2.Интерфейстер түрлері: командалық жолдың интерфейсі, мәтіндік

интерфейс, графикалық интерфейс.

Пайдаланушы интерфейсінің бірнеше түрлері бар.

Команда жолы интерфейсі (CLI): пайдаланушы компьютерлік


пернетақта мен жүйесін компьютерлік мониторда мәтінді басып шығаруды

қамтамасыз етеді, барлық командалық жолды теру арқылы кірісін

қамтамасыз етеді.

Команда жолы интерфейсі пайдаланушы экранында командалар

(нұсқаулар) теру арқылы компьютерлік жүйесімен өзара іс-қимыл жасауға

мүмкіндік береді, компьютер тек сөздер белгілі жиынында әрекет етеді,

себебі Сіз жай ғана тапсырманың кез келген түрін теріп ала алмайсыз.

Бұл командадер DOS, мысалы сіз тере алмасаңыз, өте нақты жолы бар:

copy c:\item.txt d:\

D түбірлікдиск.БұлдискСтүбірліккаталогындаорналасады,файлды

«item.txt» көшіруүшін.

Көптеген командалар «ауысады» деп аталады. Бұл командамен

қосымша функционалдық, қосуға болатын қосымша параметрлер немесе

жалаулар болып табылады. Мысалы:

Dir -листинг каталогын береді

Dir / W бет көлемінде листинг береді

Dir / с тармақшасына каталогтар бар

Dir / P әр беттің төменгі жағында кідіртеді

Windows әзірленер алдында, пайдаланушы интерфейсінде бұл түрді

көптеген адамдар нұсқауларды орындап, компьютерді алу үшін

пайдаланылатын болды. Қазіргі уақытта, команда жолы интерфейсін

пайдалану мүмкіндігі бар,білімі бар адамдар өте аз.

Интерфейстің осы түріне мысал DOS (Disk Operating System) болып

табылады.

Кейде команда экранды немесе мәтіндік интерфейс деп аталады,

команда жолы немесе Windows команда жолы нұсқаулар бойынша

командадерді теру, орнына тышқан көмегімен шарлауға пайдаланушы

интерфейсі болып табылады. Мысалы, Windows команда жолынан (MS-DOS)

Windows қалта C табылады: \ Windows> (суретте көрсетілгендей) және Unix

немесе Linux, ол% немесе> болуы мүмкін. GUI операциялық жүйесінің бір

айырмашылығы команда жолы ғана командадерін енгізу арқылы шарлау

үшін пернетақтаны пайдаланады және навигацияға арналған тышқан

пайдалануға келмейді.

Команда жолы интерфейсі бірегей командадерді талап ететіндіктен,

бұл интерфейс түрлі командаларды жаттап, қажеттігін жиі қиналып үйренеді.

Алайда, команда жолы операциялық жүйеде өте құнды ресурс болуы мүмкін

және елемеуге болмайды. Мысалы, Microsoft Windows бар пайдаланушылар

мұндай қалтада 100+ файлдарды, өте қиын тапсырманы қайта атау сияқты

болмашы міндеттерді таба алады. Алайда, каталогтағы

файлдардыңкомандасымен бір минут кем жасалуы мүмкін, 100+ қайта атау

команда жолынан енген.

Кесте 4. Артықшылықтары мен кемшіліктері


Артықшылықтары Кемшіліктері

Егер пайдаланушы

дұрыс командадерді білетін

болса, интерфейстің бұл түрі

Интерфейстің осы түрінCLI

пайдаланбағандар үшін, бұл өте

түсініксіз болуы мүмкін.

Кесте 4. Артықшылықтары мен кемшіліктері

Артықшылықтары Кемшіліктері

басқа түрінеқарағанда

әлдеқайда жылдам болуы

мүмкін

Интерфейстің бұл түрі

басқа түрлерімен

салыстырғанда әлдеқайда аз

жад (RAM) қажет

Интерфейстің бұл түрі

командалардың дәл терілуі тиіс

Емле қатесі бар болса команда

орындалмайды.

Басқалар сияқты CPU

өңдеу уақытын қолдана

бермейді.

Егер нұсқауға қате түрін

енгізсеңіз интерфейстің бұл түрін

қайтадан нөлден бастау керек

Кеңейтілмесі төмен

арзан монитор интерфейстің

ос түрін қолдануы мүмкін

Үйренетін командаларлың

көп түрі бар Unix жағдайда ол

жүздеген болуы мүмкін

Windows –тың

қосылуынCLI талап етпейді

Қай нұсқаудың жұзеге

асатынын сіз таба алмайсыз

Мәзірлері бар мәтін интерфейсі

Мәтін интерфейс мәтін және ASCII-те кеңейтілген таңбалармен

құрылған мәзірлерді пайдаланып шарлау оңай жасалуы мүмкін. Мысалы,

көптеген команда жолы мәтіндік редакторлар мәзірлер мен оңай

редакцияланатын файлға шарлау жасауға пернелер тіркесімдері бар

интерфейстің кейбір түрі бар. Төмендегі суретте MS-DOS немесе Windows

командалық жолда, ол файлдарды өңдеу үшін пайдаланылатын MS-DOS

редакторы үлгісі болып табылады.

WIMP немесе GUI интерфейсі

Графикалық пайдаланушы интерфейсі (GUI) пайдалану пайдаланушы

интерфейсінің бүгінде ең көп таралған түрі болып табылады. Ол суреттер,

графика және белгішелерді пайдаланады, өйткені ол адамның компьютермен

өзара іс-қимылы үшін достық жолы болып табылады - демек ол

«графикалық» деп аталады .

Ол пайдаланады, өйткені GUI сондай-ақ WIMP интерфейсі ретінде

белгілі:

Windows - жиі пайдаланылатын қолданбалар іске асырылатын

экранның тік бұрышты ауданы

Белгішелер - бағдарламадан немесе аппараттық құрылғыны ұсыну

үшін пайдаланылады сурет немесе символ

Мәзірлер - Пайдаланушы талап болатынын таңдай аласыз, оның

опциялар тізімі

Көрсеткіштер - символ сияқты тінтуірді жылжытпау ретінде

экранның айналасында жүріп көрсетеді. Сізге объектілерді таңдау үшін

көмектеседі.

Артықшылықтары Кемшіліктері