Файл: Лекция 11-12 Моделювання сбірки.doc

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 17.04.2024

Просмотров: 25

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Приклади на малюнку показують результат зміни умови вирівнювання для сполучення Збіг:

Якщо ви встановите прапорець Визначити та вирішити кілька сполучень менеджер властивостей Mate (Сполучення) залишиться на екрані, і ви можете додати у збірку і інші сполучення, а потім вирішити їх всі одночасно. Сполучення, визначені, коли обраний даний параметр, вирішуються, коли або закривається PropertyManager (Менеджер властивостей), або відключається цей параметр. Щоб менеджер властивостей Mate (Сполучення) був відкритий, поки додаються сполучення, натисніть на кнопку Видимість у менеджері властивостей.

Додавши всі необхідні сполучення, клацніть на кнопці ОК у менеджері властивостей.

Підтримуються наступні види сполучення:

Співпадіння: обрані грані, кромки та площини (у комбінації один з одним або з однією вершиною) розділяють ту саму нескінченну лінію. Дві вершини дотикаються;

Перпендикулярність: обрані елементи розташовуються під кутом 90 градусів один до одного;

Дотичність: обрані елементи дотикаються (як мінімум один елемент повинен бути циліндричним, конічним або сферичним);

Концентричність: обрані елементи розділяють центральну точку;

Паралельність: обрані елементи однаково спрямовані та перебувають на постійній відстані один до одного;

Відстань: обрані елементи розташовані на зазначеній відстані;

Кут: обрані елементи розташовані під зазначеним кутом;

Симетричність: обрані елементи розташовані на рівній відстані від площини симетрії.


  • Сполучення "Симетричність"

Сполучення "Симетричність" робить два складних елемента симетричними щодо площини або плоскої грані компонента.

Сполучення "Симетричність" можна застосовувати для наступних об'єктів:

  • Точки, такі як вершини або точки ескізу

  • Лінії, такі як кромки, осі або лінії ескізу

  • Площини або плоскі грані

  • Сфери з рівними радіусами

  • Окружності з рівними радіусами

Зверніть увагу на наступні моменти, що стосуються сполучення "Симетричність":

Сполучення "Симетричність" не мають на увазі дзеркальне відображення всього компонента щодо площини симетрії, а тільки встановлюють зв'язок між обраними об'єктами.

На малюнку праворуч дві виділені грані симетричні щодо виділеної площини. Зверніть увагу на те, що два компоненти перевернені один до одного. Це обумовлено тим, що симетричні тільки виділені грані, а не всії грані обох компонентів.

Для того щоб додати сполучення "Симетричність":

  • Натисніть кнопку Сполучення, або Вставка, Сполучення.

  • Виберіть площину симетрії, потім об'єкти, які хочете зробити симетричними

  • Ці об'єкти з'являться у вікні Вибір і Симетричність - це єдиний доступний тип сполучення.

  • Натисніть кнопку Перегляд, потім натисніть OK.

  • Автосполучення

Другий, найпоширеніший спосіб додавання сполучень у складання полягає у використанні технології SmartMates (Автосполучення).

Деякі типи взаємозв'язків сполучення можна створювати автоматично. Сполучення, створені подібним чином називаються автосполученнями.

Можна створювати сполучення при додаванні деталі у збірку, перетягнувши деталь відповідним чином з відкритого вікна деталі. Об'єкт, що перетягується, визначає типи сполучень, які додаються. Див. Сполучення на основі геометрії, Сполучення на основі елементів і Сполучення на основі масиву.

Можна вказати посилання на сполучення в документі деталі. Посилання на сполучення визначають компонент для використання в сполученні при додаванні деталі з файлу. Див. Визначення посилання на сполучення.


Можна створювати сполучення, сформувавши потенційних учасників сполучення при переміщенні деталі усередині складання. Див. Додавання авто-сполучень при переміщенні компонентів.

  • Сполучення на основі геометрії

Можна створювати деякі типи авто-сполучень шляхом перетягування деталей у збірку, використовуючи певну геометрію моделі. Можна вказувати посилання на геометрію існуючих компонентів і створити сполучення під час перетягування нових деталей.

Щоб створювати сполучення автоматично на основі геометрії моделі:

1   Перетягніть деталь із відкритого вікна деталі в графічну область вікна збірки, але поки не розміщайте її. Використайте один з наступних об'єктів, щоб перетягнути деталь: лінійну або кругову кромку, тимчасову вісь, вершину, плоску грань або циліндричну/конічну грань.

   При приміщенні покажчика на елемент іншого компонента, що є потенційним учасником сполучення, форма покажчика зміниться, відбиваючи сполучення або сполучення, які будуть створені у випадку розміщення компонента в даному місці. Відразу створюється попередній вид деталі.

2   Якщо на попереднім зображенні видно, що необхідно змінити стан вирівнювання, натисніть клавішу Tab для перемикання вирівнювання (вирівняний/не вирівняний).

3   Розмістите деталь. Сполучення додаються автоматично. Підтримуються наступні типи автоматичних сполучень:

  Об'єкти, що сполучають

Тип сполучення 

Покажчик

2 лінійні кромки

Збіг

2 плоскі грані

Збіг

2 вершини

Збіг

2 конічні грані або 2 осі,

або 1 конічна грань й 1 вісь

Концентричність

2 кругові кромки (не повинні бути

повні окружності)

Концентричність (конічні грані)

Збіг (суміжні плоскі грані) 



  • Сполучення на основі елементів

Можна також автоматично додавати сполучення між елементами, що мають взаємозв'язок типу "шпилька-в-отворі". Нижче приводяться доступні об'єкти:

  • Одним із цих елементів повинна бути бобишка або основа, а іншим - отвір або виріз.

  • Елементи можна витягнути або повернути.

  • Конічні поверхні в сполученні повинні бути одного типу (або конус, або циліндр, не можна використовувати по одному кожного типу).

  • Також повинна існувати плоска грань, що прилягає до конічної поверхні обох елементів.

  • Приклад сполучення на основі елементів

Якщо створюється сполучення між циліндричною основою гвинта й циліндричною гранню роззенкованого отвору, плоска грань на кінці гвинта сполучається із плоскою гранню на дні отвору.

Якщо створюється сполучення між конічною бобишкою гвинта та конічною гранню отвору, плоска грань головки гвинта сполучається із плоскою гранню з верхнього боку отвору.

Якщо створюється цілий гвинт як єдина повернена основа і потім виконується його сполучення з будь-якою гранню отвору, то сполучаються верхні плоскі грані. Коли набори граней збігаються зазначеним способом, застосовується сполучення "Збіг" у том місці, де грані примикають до найбільшої кругової кромки.

Для створення авто-сполучень за допомогою елементів:

1   У дереві конструювання FeatureManager документа деталі виберіть елемент із циліндричною або конічною поверхнею. Перетягніть ім'я елемента в графічне вікно збірки.

   При приміщенні покажчика на іншу циліндричну або конічну поверхню, його форма зміниться, відбиваючи сполучення, які будуть створені у випадку розміщення компонента в даному місці.

   Відразу створюється попередній вид деталі. Якщо на попередньому зображенні видно, що необхідно змінити стан вирівнювання, натисніть клавішу Tab для перемикання вирівнювання (вирівняний/не вирівняний).

2   Розмістіть деталь. Створюються два сполучення - сполучення Концентричність між циліндричними або конічними поверхнями й сполучення Збіг між плоскими гранями, які примикають до конічних поверхонь.

  • Сполучення на основі масиву

У деяких випадках можна створювати одночасно до трьох авто-сполучень. Кожна деталь повинна мати круговий масив циліндричних отворів (або бобишок) на плоскій грані із круговою кромкою.