Файл: 2 сынып кнтізбелік таырыпты жоспар Цифрлы сауаттылы 2 сынып Аптасына 1 саат, барлыы 36 саат.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 28.04.2024
Просмотров: 14
Скачиваний: 0
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
2 сынып күнтізбелік тақырыптық жоспар
Цифрлық сауаттылық 2 сынып
Аптасына: 1 сағат, барлығы: 36 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/бөлім | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | 2 «А» | 2 «Ә» | Ескертпе |
1 | І Бөлім. Компьютерлер мен программалар | Информатика кабинетіндегі қауіпсіздік | компьютер кабинеттеріндегі техника қауіпсіздігін білу; | 1 | | | |
2 | Біздің айналамыздағы ақпарат | арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану; | 1 | | | | |
3 | Компьютердің құрылғылары | компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану; | 1 | | | | |
4 | Файлдар мен бумалар | құжаттарды сақтау және іздеу; | 1 | | | | |
5 | Практикалық тапсырмалар | компьютерлік программалар қолданушының міндеттері; | 1 | | | | |
6 | ІІ Бөлім. Шығармашылық және компьютер | Тармақталу алгоритмі | Тармақталған алгоритмді үйрену; | 1 | | | |
7 | Программалар құруды жалғастыру. Алгоритмдерді орындау | шарт тексеру блогымен танысу; | 1 | | | | |
8 | Жеке кейіпкер жасау | scratch графикалық редакторында кейіпкер жасауды үйрену; | 1 | | | | |
9 | ІІІ Бөлім. Сөз артында сөз (ортақ тақырып: «жақсы деген не, жаман деген не?») | Пернетақтамен танысу | компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу; | 1 | | | |
10 | Пернетақтада жаттығу | мәтіндк редактор қарапайым сөлемдерді теруді жүзеге асыру; | 1 | | | | |
11 | Мәтін теруде пернетақтаны басқару | компьютерлік программаларда меню; | 1 | | | | |
12 | Практикум.Пернетақтаны басқару | компьютерлік программаларда файлдарды ашу; | 1 | | | | |
13 | Мәтінмен жұмыс істеу | қарапайым мәтіндік редактор; | 1 | | | | |
14-15 | Мультфильм жасау | қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану, | 2 | | | | |
16 | Практикалық жұмыс | қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану; | 1 | | | | |
17 | IV Бөлім. Мультимедия (ортақ тақырып: «Жаны саудың дені сау») | Айналамыздағы дыбыстар | мультимедиялық программада жұмыс | 1 | | | |
18 | Дыбыстық әсерлер | файлдарды ашу,өңдеу,сақтау | 1 | | | | |
19 | Дыбыс жазу | файлдарды ашу,өңдеу,сақтау | 1 | | | | |
20 | Дыбысты өңдеу | файлдарды ашу,өңдеу,сақтау | 1 | | | | |
21 | Практикалық жұмыс | файлдарды ашу,өңдеу,сақтау | 1 | | | | |
22 | Айналамыздағы дыбыстар | мультимедиялық программада жұмыс | 1 | | | | |
23-24 | V Бөлім. Робототехника. Датчиктер. | Роботтың қозғалысы | Роботтың орташа моторын қолдануды және оған программа жазуды үйрену | 2 | | | |
25 | Робот қозғалысын программалау | Орташа мотордың жұмыс режимі | 1 | | | | |
26 | Роботқа арналған программаны іске қосу | Роботқа арналған программаны іске қосуды үйрену | 1 | | | | |
27 | Роботқа арналған дыбыс | Орташа мотордың жұмыс режимі | 1 | | | | |
28 | Практикалық жұмыс | Елгезек роботының алгоритмі | 1 | | | | |
29 | Жоба дегеніміз не? | Циклді қолданып, роботтың қозғалысын ұйымдастыруды үйрену | 1 | | | | |
30 | | Жоба идеясының мәтінін теру және редакциялау | Цикл блогы | 1 | | | |
31 | Программалар арасында мәлімет алмасу | Scratch пен Lego Mindstorms EV3 программасында қолданылған цикл блоктарын салыстыру | 1 | | | | |
32-33 | Жоба жасау алгоритмімен танысу | Робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклді қолдану | 2 | | | | |
34 | «Билейтін» робот жасау | «Билейтін» робот алгоритмі | 1 | | | | |
35 | «Билейтін робот программасы» | «Билейтін робот программасы» құру | 1 | | | | |
36 | Жобаны қорғау | Бөлім бойынша тапсырмалар орындау | 1 | | | | |
Барлығы: | 36 | | | |
3 сынып күнтізбелік тақырыптық жоспар
Цифрлық сауаттылық 3 сынып
Аптасына: 1 сағат, барлығы: 36 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/бөлім | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | 3 «А» | 3 «Ә» | Ескертпе |
1 | І бөлім. Программалау (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?») | Өміріміздегі қайталаулар | 3. 4. 1. 1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); | 1 | | | |
2 | Циклдер | 3. 4. 1. 2 циклдік алгоритмді іске асыру; | 1 | | | | |
3 | Кейіпкердің қозғалысы | 3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру; | 1 | | | | |
4 | Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану |
| 1 | | | | |
5 | Практикалық тапсырмалар | 3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру; | 1 | | | | |
6 | Желіде тілдесу |
| 1 | | | | |
7 | Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер |
| 1 | | | | |
8 | Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар | 3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру. | 1 | | | | |
9 | ІІ бөлім. Ойын құру (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет» ) | Ойынның сценарийі | 3. 4. 2. 1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу; 3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау; | 1 | | | |
10 | Көріністер | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; | 1 | | | | |
11 | Кейіпкерлер | 3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | | |
12 | Практикалық жұмыс |
| 1 | | | | |
13 | Костюм ауыстыру | 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | | |
14 | Менің ойыным | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | | | | |
15 | Практикалық жұмыс | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | | | | |
16 | Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | | | | |
17 | ІІІ бөлім. Робототехника. Жоба (ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар») | Word мәтіндік редакторы | 3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану; 3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау; 3.2.1.3. мәтінді өңдеу. | 1 | | | |
18 | Жобаға идея | 3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану; 3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау; 3.2.1.3. мәтінді өңдеу. | 1 | | | | |
19 | Құжатты рәсімдейміз | 3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу. | 1 | | | | |
20 | Мәтіндегі иллюстрация | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | | | | |
21 | Компьютерде және құжатта ақпарат іздеу. | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | | | | |
22 | Робот қолының қозғалысы (1-сабақ) | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; | 1 | | | | |
23 | Робот қолының қозғалысы (2-сабақ) | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; | 1 | | | | |
24-25 | Цикл блогы | 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 2 | | | | |
26 | «Робот-тазартқыш» құрастыру | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;1 | 1 | | | | |
27 | Практикалық жұмыс. | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 1 | | | | |
ІV бөлім. Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Су – өмірдің қайнар көзі») | Презентация құру | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.1.2.1 қолданбалы программаларда «қызу» клавиштерді қолдану; | 1 | | | | |
29 | Презентация дизайны |
| 1 | | | | |
30-31 | Анимация және ауысу | 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 2 | | | | |
32 | Жоба жұмысына презентация жасау. |
| 1 | | | | |
33 | V бөлім. Мәтін, графика және презентация (ортақ тақырыбы: «Демалыс мәдениеті. Мерекелер»). | Фотосуреттер | 3. 2. 2. 1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану; | 1 | | | |
34 | Фотосуреттер топтамасы | 3. 2. 2. 1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану; | 1 | | | | |
35 | Жобамен таныстыру. | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын жобаны пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | | | | |
36 | Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар |
| 1 | | | | |
Барлығы: | 36 | | | |
4 сынып күнтізбелік тақырыптық жоспар
Ақпараттық-коммуникациялық технологиялары 4 сынып
Аптасына: 1 сағат, барлығы: 36 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/бөлім | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | 4 «А» | 4 «Ә» | 4 «Б» | Ескертпе | |||||
1 | І бөлім. Программалау (ортақ тақырыптары: «Менің Отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар») | Айнымалылар | 4.4.2.1 айнымалыларды қолдану; | 1 | | | | | |||||
2 | Кейіпкердің костюмін өзгерту. | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру; | 1 | | | | | ||||||
3 | Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру; | 1 | | | | | ||||||
4 | Өз ойынының сценарийі | 4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау; | 1 | | | | | ||||||
5 | Өз ойынының сценарийі | 4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау; | 1 | | | | | ||||||
6 | Логикалық операторлар | 4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану; | 1 | | | | | ||||||
7 | Салыстыру операторлары | 4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану; | 1 | | | | | ||||||
8 | Өз ойыным. | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау; | 1 | | | | | ||||||
9 | ІІ бөлім. Робототехника. Лабиринт және кегельринг (ортақ тақырыптары: «Мәдени мұра» , «Мамандықтар әлемі») | Өз ойыным. Жоба құру | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау; | 1 | | | | | |||||
10 | Түс датчигі | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
11 | Бағдаршам-робот | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
12 | Ультрадыбыс датчигі | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
13 | Ультрадыбыс датчигі. Жоба құру | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
14 | Лабиринттан шығу | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
15 | Кегльринг. | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану; 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
16 | Кегльринг. Жоба құру | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану; 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
17 | ІІІ бөлім. Видео жасау (ортақ тақырып: «Табиғат құбылыстары») | Видеожазба | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | | | | | |||||
18 | VideoPad редакторының мүмкіндіктері | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | | | | | ||||||
19 | Видеоны өңдеу | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | | | | | ||||||
20 | Видеоны өңдеу. Жоба құру. | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | | | | | ||||||
21 | ІV бөлім. Презентациялар (ортақ тақырып: «Қоршаған ортаны қорғау») | Презентацияларға арналған ақпарат. Жоба құру | 4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | | | | | |||||
22 | Презентация слайдының макеті | 4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | | | | | ||||||
23 | Презентациядағы дыбыстар | 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | | | | | ||||||
24 | Презентациядағы видео | 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;1 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | | | | | ||||||
25 | Презентациядағы видео. Жоба құру | 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | | | | | ||||||
26 | Презентациядағы анимация | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу; | 1 | | | | | ||||||
27 | V бөлім. Болашақтың компьютерлері (ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат») | Интернетке деректер жіберу | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | | | | | |||||
28 | Электронды поштамен файлдарды қабылдау және жіберу | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | | | | | ||||||
29 | Пароль сенімділігі | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | | | | | ||||||
30 | Интернетке деректер жіберу. Жоба құру | 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | | | | | ||||||
31 | Пароль сенімділігі. | 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | | | | | ||||||
32 | Жоба құру. | 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | | | | | ||||||
33 | Болашақтағы компьютерлер | 4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | | | | | ||||||
34 | Болашақтағы компьютерлер | 4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | | | | | ||||||
35 | Жобалық жұмыстар | 4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); | 1 | | | | | ||||||
36 | Жобалық жұмыстар | 4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | | | | | ||||||
Барлығы: | 36 | | | | |
5 сынып күнтізбелік тақырыптық жоспар
Информатика 5 сынып
Аптасына: 1 сағат, барлығы: 36 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/бөлім | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | 5 «А» | 5 «Ә» | 5 «Б» | Ескертпе | |||||
1 | І бөлім. Ақпаратты ұсыну. | Біздің айналамыздағы ақпарат | 5.2.1.1 әртүрлі ақпараттың мысалдарын келтіру және ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну; | 1 | | | | | |||||
2 | Ақпарат беру | 5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру; | 1 | | | | | ||||||
3 | Ақпарат беру | 5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру; | 1 | | | | | ||||||
4 | Ақпаратты шифрлау | 5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау; | 1 | | | | | ||||||
5 | Ақпаратты шифрлау | 5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау; | 1 | | | | | ||||||
6 | Екілік ақпаратты ұсыну | 5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру | 1 | | | | | ||||||
7 | Екілік ақпаратты ұсыну БЖБ №1 | 5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру | 1 | | | | | ||||||
8 | Екілік ақпаратты ұсыну | 5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру | 1 | | | | | ||||||
9 | ІІ бөлім. Компьютерлік графика | Растрлық суреттерді құру | 5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу; | 1 | | | | | |||||
10 | Растрлық суреттерді редакциялау | 5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
11 | Растрлық суреттерді өңдеу | 5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
12 | Векторлық суреттерді құру | 5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
13 | Векторлық суреттерді құру | 5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
14 | Қисық бетімен жұмыс | 5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
15 | Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру. | 5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау | 1 | | | | | ||||||
16 | Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру. БЖБ №2 | 5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау | 1 | | | | | ||||||
17 | Растрлық суреттерді өңдеу. Практикум | 5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу; | 1 | | | | | ||||||
18 | ІІІ бөлім. Робототехника | Робот түрлері және оларды қолдану | 5.3.4.1 робот анықтамасын тұжырымдау; 5.3.4.2 Роботтардың түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салаларына мысал келтіру; | 1 | | | | | |||||
19 | Робототехника тарихы және перспективалары | 5.3.4.3 робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктеріне мысалдар келтіру; | 1 | | | | | ||||||
20 | Гироскопиялық датчик | 5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру; 5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау; | 1 | | | | | ||||||
21 | Гироскопиялық датчик | 5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру; 5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау; | 1 | | | | | ||||||
22 | Бұрылыстар | 5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау; | 1 | | | | | ||||||
23 | Бұрылыстар БЖБ №3 | 5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау; | 1 | | | | | ||||||
24 | ІV бөлім. Роботтардың жарысы | Роботтың сызық бойымен қозғалысы | 5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | |||||
25 | Робо-сумо | 5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану; 5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
26 | Робо-сумо | 5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану; 5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
27 | Робо-сумо. Жоба құру. | 5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану; 5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану; | 1 | | | | | ||||||
28 | V бөлім. Компьютер және қауіпсіздік | Компьютерде жұмыс істеу кезінде өзіңе зиян келтірмеуге қалай болады? | 5.4.1.1 қауіпсіздік ережелерін бұзу салдары туралы талдау | 1 | | | | | |||||
29 | Ақпаратты цифрлы тасымалдаушылары | 5.1.1.1 сандық ақпараттың цифрлық тасымалдау құралдарын сипаттау | 1 | | | | | ||||||
30 | Интернетте жұмыс істеудің қандай қауіп-қатері бар? | 5.4.2.1 біреудің жұмысын көшіру заңсыздығы туралы айту; | 1 | | | | | ||||||
31 | Компьютеріңіздегі деректерді қалай қорғауға болады? | 5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату | 1 | | | | | ||||||
32 | Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. | 5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу | 1 | | | | | ||||||
33 | Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. | 5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу | 1 | | | | | ||||||
34 | Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. БЖБ №4 | 5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу | 1 | | | | | ||||||
35 | Құжатқа арналған пароль орнату. Шағын жобалық жұмыс. | 5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату. | 1 | | | | | ||||||
36 | Құжатты басып шығару. Шағын жобалық жұмыс. | 5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау); | 1 | | | | | ||||||
Барлығы: | 36 | | | | |