Файл: 1тосан бойынша жиынты баалауа арналан тапсырмалар Компьютерлік жйелер мен желілер блімі бойынша жиынты баалау.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 03.05.2024

Просмотров: 41

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

1-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР

«Компьютерлік жүйелер мен желілер» бөлімі бойынша жиынтық бағалау


Оқу мақсаты

6.4.1.1. компьютерлік эргономика ережелері мен эргономика міндетін (барынша жайлылық пен тиімділік үшін) тұжырымдау және шешу




6.1.1. компьютерлік технологияның даму тарихы мен келешегі туралы әңгімелеу;

Бағалау критерийі

Білім алушы




  • Компьютерлік эргономика ережелері мен эргономика міндетін анықтайды




  • Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын және буындарын анықтайды




  • Жаңа буын есептегіш техникасының атауын анықтайды

Ойлау дағдыларының деңгейі

Білу және түсіну

Қолдану

Орындау уақыты

20 мин


Тапсырмалар







  1. Эргономика ережелерін жазыңыз

Эргономика ережелері

__________



  1. Эргономика ғылымы нені зерттейді? _____________________________

____________________________________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________



  1. Есептеуіш техника буындарының элементтік базасының атауын жазып, даму ретімен орналастыр.





Элементтік базалар













Атауы













Реті














4. Аналитикалық машинаны ойлап тапқан ғалым

А. Ада Лавлейс

В. Блез Паскаль

С. Уильям Шикард

Д. Чарльз Бэббидж

5. Тірі ағза ретінде жұмыс істейтін компьютерлер ............................................. .


Бағалау критерийі

Тапсырма



Дескриптор

Балл

Білім алушы


Компьютерлік эргономика ережелері мен эргономика міндетін анықтайды

1


эргономиканың 1- ші ережесін жазады

1

эгономиканың 2-ші ережесін жазады

1

эрономиканың 3-ші ережесін жазады

1

эргономиканың 4-ші ережесін жазады

1

эргономиканың 5-ші ережесін жазады

1

2

Эргономика ұғымын анықтайды;

1


Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын және буындарын анықтайды




3

Есептеуіш техника буындарының элементтік базасының атауын анықтайды

1

Есептеуіш техника буындарының элементтік базасын даму ретімен орналастырады

1

4

Аналитикалық машинаны ойлап тапқан ғалымды анықтайды

1

Жаңа буын есептегіш техникасының атауын анықтайды

5

Компьютердің атауын жазады

1

Барлығы







10

«Компьютерлік жүйелермен желілер» бөлімі үшін жиынтық бағалау нәтижесі бойынша ата- аналарға ақпарат беруге арналған рубрика

Білім алушының аты – жөні ________________________________________________


Бағалау критерийі

Оқу жетістіктерінің деңгейі




Төмен

Орташа

Жоғары

Компьютерлік эргономика ережелері мен эргономика міндетін анықтайды.

Компьютерлік эргономика міндетін анықтауда қиналады.



Эргономика ұғымын

анықтауда/ эргономика

ережесін анықтауда қателіктер

жібереді.

Компьютерлік эргономика

міндеттерін дұрыс анықтайды.


Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын және буындарын анықтайды.


Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын және буындарын анықтауда қиналады.



Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын көрсетуде / буындарын анықтауда/ элементтік базалардың даму ретін көрсетуде қателіктер жіберілді.


Есептеу техникасы буындарының элементтік базасын және буындарын дұрыс анықтайды.


Жаңа буын есептегіш техникасының атауын анықтайды.

Жаңа буын есептегіш техникасының атауын анықтауда қиналады

Жаңа буын есептегіш техникасының атауын жазуда қателіктер жіберілді.

Жаңа буын есептегіш техникасының атауын дұрыс анықтайды.





2-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР


«3D баспа» бөлімі бойынша жиынтық бағалау



Оқу мақсаты

6.3.1.1 3D-редакторында модельдер салу;




6.3.1.2 3D-редактордың мүмкіндіктерін сипаттау




6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану;




6.3.1.4 айналу денелерін құру және оларды түрлендіру;




6.3.1.7 3D-баспасын баптау.

Бағалау критерийі

Білім алушы




  • 3D-редакторында модельдерді салады, қолданған құралды атайды .




  • 3D-редакторының мүмкіндіктерін сипаттайды.




  • 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдаланады.




  • 3D принтердің анықтамасын жазады.

Ойлау дағдыларының деңгейі

Қолдану

Орындау уақыты

20 мин


Тапсырмалар





1. а) SketchUp бағдарламасында текше және цилиндрдің моделін

тікбұрыштың,




шеңбердің көмегімен салыңыз.


(b) Қандай құрал қолданғаныңды атап жаз. _____________________________

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

2. 3D-редакторының мүмкіндіктерін сипаттап бер

__________________________________________________________________

__________________________________________________________________

__________________________________________________________________ __________________________________________________________________


3. SketchUp бағдарламасының құралдарын қызметіне байланысты сәйкестендір





Орын ауыстыру

Тарту

Айналдыру

Менімен жүр

Масштабтау


Контур



















А.

Нысанның өлшемдерін немесе пропорцияларын өзгертуге арналған

B. Нысанды толықтай айналдыру немесе белгілі бір бөлігін айналдыру

С. Нысандарға үш өлшем беретін сайман. Таңдаған екіөлщемді фигураны тартқанда биіктікке созады

D.

Кез келген нысанның орнын ауыстыруға пайдалынады.

E.

Үшөлшемді нысандарға бастапқы контурларды сала отырып, белгіленген аймақты не ішке не сыртқа тартады.

F. Нысанды белгілі бір бағытта бұрады.




  1. SketchUp бағдарламасында доғаның үшөлшемді моделін құру тізбегін көрсетіңіз.



















1












  1. Мәтінді аяқтаңыз.

3D басып шығару _________________________________________________

_______________________________________________________________________________________________________________ әдістердің топтамасы.


Бағалау критерийі

Тапсырма

Дескриптор

Балл

3D-редакторында модельдерді салады, қолданған құралды атайды


1

Тіктөртбұрыштың 3D моделін салады

1

Шеңбердің 3D моделін салады

1

Қолданылған құралды атайды

1

3D-редакторының мүмкіндіктерін сипаттайды

2

3D-редакторының мүмкіндіктерін жазады

1


3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдаланады

3

О рын ауыстыру құралын қызметімен сәйкестендіреді

1

Т арту құралын қызметімен сәйкестендіреді

1

А йналдыру құралын қызметімен сәйкестендіреді

1

М енімен жүр құралын қызметімен сәйкестендіреді

1

М асштабтау құралын қызметімен сәйкестендіреді

1

К онтур құралын қызметімен сәйкестіндіреді

1

4

фигураны құру үшін құрал таңдайды;

1

фигураны құру алгоритмін жазады;

1

3D принтердің анықтамасын жазады

5

3D басып шығару әдістерінің топтамасын жазады

1

Барлығы







13