Файл: В начале был дизайнер.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 06.05.2024

Просмотров: 210

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

61 многим творческим личностям, является результатом их близких, но не отрегулированных отношений со своим подсознанием.
Подсознательный совет #4: Сон
Как говорил Сальвадор Дали, сон чрезвычайно важен и это касается не только сна с ключом. Раньше мы думали, что сон нужен нашему телу – но теперь очевидно, что нашему мозгу без него тоже не обойтись. Какой-то странный процесс распределения, заполнения и реорганизации имеет место, когда мы спим. Ясно, что наше подсознание находится в состоянии бодрствования на протяжении, по крайней мере, части общей продолжительности сна – это та часть, которая отвечает за сны. Я построил отношения со своим подсознанием до такой степени, что я иногда чувствую, когда оно “рядом” или “не рядом” и я заметил, что когда я не высыпаюсь, подсознание чаще всего не рядом. Такое впечатление, как будто оно решает вздремнуть, когда я (мы?) не высыпаюсь, или, по крайней мере, оно не так активно участвует в моей работе и это отражается на ее результатах. Далеко не одна хорошая идея пришла ко мне, когда я не делал ничего особенного, а просто “следовал за ним” к потоку полезных идей.
Подсознательный совет #5: Не перестарайтесь
Вы когда-нибудь пытались вспомнить чье-то имя, может быть, какого-то вашего знакомого, может кинозвезды, во время разговора, и вы знаете, что вы его знаете, но не можете вспомнить? Вы жмуритесь и пытаетесь буквально сильной достать ответ из своей памяти – но он не выходит. Вы сдаетесь и идете дальше, продолжая разговор о чем-то другом. А через несколько минут ответ вдруг приходит сам по себе. Итак, откуда вы думаете, он взялся? Как будто подсознание продолжало работать над этой задачей уже после того как вы приступили к выполнению другой. Когда оно нашло ответ — вы его получили. Ни дополнительная концентрация, ни усилия не ускорили его работу: на деле, это скорее замедляет процесс, потому что тяжело работать, когда кто-то постоянно лезет под руку. То же самое происходит и с вашей творческой работой. Не думайте, что подсознание ответит вам сразу. Предоставьте ему проблему, которую нужно решить (еще одно преимущество четкой постановки проблемы!), убедитесь, что это важная проблема и дайте подсознанию делать свое дело. Вы Можете получить ответ быстро, можете получить его медленно, а можете и вовсе не получить. Но ворчание и недовольство в любом случае не ускорят процесс – они могут только замедлить его.
Когда вы подружились со своим подсознанием, пришло время собирать плоды этого сотрудничества. Но идеи не приходят сами по себе, потому что им нужны специальные условия. Воспользуйтесь этими Советами хорошей идеи, чтобы создать благоприятную обстановку для продуктивного творчества.
Совет бреинсторминга #1: Игрушки
Чтобы заставить мозг сосредоточиться на проблеме визуально, расставьте по своему столу игрушки. Постарайтесь выбрать те, которые в какой-то степени связаны с вашей проблемой и те, которые не имеют с ней ничего общего. Почему, вы думаете, стены таких ресторанов, как TGI Friday’s, полностью завешены подобным хламом? Просто ради украшения? Нет. Когда люди смотрят на это, им приходят в голову вещи, о которых


62 можно поговорить, и чем больше вещей, о которых они хотят поговорить, тем лучшее впечатление у них остается после похода в ресторан. Если это работает в ресторанах, это может работать и для вас. Игрушки не просто визуально стимулируют вашу креативность
— они стимулируют ее тактильно (посредством прикосновений). Вы можете пойти дальше и положить на стол большой кусок глины и создавать скульптуры ваших идей. Звучит глупо, но креативность –глупая штука.
Совет бреинсторминга #2: Измените ракурс
Предоставленные в этой книге советы в оригинале автор называет линзы (lens), потому что они позволяют вам посмотреть на вашу игру с разных ракурсов. Но и здесь не нужно останавливаться. Идеи можно придумывать не только сидя в кресле – станьте прямо на кресло – с высоты вещи выглядят по-другому. Ходите в разные места – уходите с головой в разные вещи. Придумывайте идеи в автобусе, на пляже, на почте, в магазине игрушек, стоя на голове – делайте все, что взрывает воображение и заставляет вас думать о новых вещах.
Совет бреинсторминга #3: Уходите с головой
Вы уже определились с проблемой, и теперь пришло время уйти в нее с головой!
Найдите представителей вашей целевой аудитории в торговом центре – что они покупают?
Зачем? Подслушивайте за ними – о чем они говорят? Что важно для них? Вы должны знать как можно больше подробностей об их личностях. Вы уже определились с технологией?
Найдите как можно больше информации о ней – обклейте стену листами с ее спецификой
– раскройте ее скрытый потенциал, который до вас еще никто не замечал. У вас уже есть тема или сюжетная линия? Найдите различные интерпретации той же истории и ознакомьтесь с ними. Нужно сделать что-то новое из уже затертой механики? Достаньте столько игр с такой же механикой, сколько только сможете найти, и поиграйте в них – и еще в игры с другой механикой!
Совет бреинсторминга #4: Шутите
Некоторые люди боятся использовать юмор в своей серьезной работе, но когда нужна хорошая идея, то шутки, иногда, как раз то, что нужно. Шутки (Может ли шкаф заболеть клаустрофобией?) расслабляют наш мозг (Можно ли быть полностью частичным?) и позволяют нам посмотреть на вещи с того ракурса, который мы ранее игнорировали
(Сохраните китов, чтобы собрать полную коллекцию!) — новые идеи видны только с нового ракурса. Тем не менее, не забывайте об осторожности! Шутки могут легко сбить вас с пути, особенно если в вашей игре есть многопользовательский режим. Иногда полезно сходить с пути (хорошие идеи могут находиться на обочине), но главное не забыть в конце вернуть все на место. Чтобы преуспеть с хорошими идеями, нужно жить под девизом: “Сошел с рельсов — вернись обратно”.
Совет бреинсторминга #5: Не думайте о деньгах
С детства большинство из нас учили всегда все экономить: “Не используй хорошие фломастеры!” “Не трать бумагу!” “Не трать деньги!” Но во время генерации новых идей не стоит быть экономным. Никогда не позволяйте материальному препятствовать вашему


63 творческому развитию. Вы уже почти придумали идею на миллион – как можно позволить нескольким центам стать у вас на пути? Когда я придумываю идею, я люблю записывать все дорогими ручками на плотной бумаге и большими буквами, используя при этом только одну сторону листа. Зачем? Отчасти, потому, что это позволяет мне раскидать все эти листы по столу или по полу и просмотреть свои записи на расстоянии, если мне это нужно. Частично от того, что это придает процессу определенную вычурность. И частично потому, что я считаю, что это правильно! И когда вы находитесь в поиске новых идей, все должно быть так, как вы считаете правильным – даже самая маленькая деталь, которая на долю увеличивает уровень вашего творческого комфорта, приближает вас к очередной гениальной идее. Но что правильно для одного человека, может быть губительно для другого – нужно постоянно экспериментировать, чтобы найти то, что подходит вам лучше всего. Но если у вас не получается достать материалы, которые вы предпочитаете, не нужно лить слезы – используйте то, что у вас под рукой! Вас ждут великие дела!
Совет бреинсторминга #6: Рисунки на стенах
Вы можете предположить, что на доске вам было бы удобнее писать, чем на бумаге. Если да, берите доску и пишите на ней! Если вам нужна идея для игры, где присутствует мультиплеер, вам придется поломать голову над такими решениями, которые будут понятны всем и сразу. Некоторые люди любят записывать свои идеи на картонных карточках. Эти карточки можно прикрепить к магнитной доске, что даст вам возможность легко их перемещать. Единственный недостаток – на них может быть мало места для больших идей. Я понял, что мне больше всего походят гигантские (0,6 х 0,9 метра) самоклеющиеся листы (дорого, но мы же не думаем о деньгах!) или крафт-бумага с липкой лентой. Таким образом, вы можете записывать идеи прямо на стене и легко перемещать их, когда у вас заканчивается свободное место. А если захотите, вы можете снять их, сложить где-то, свернуть в рулон и оставить на потом. А когда через год вам кто-то скажет “Эй, что там у нас были за идеи для игры про роботов в прошлом году?”, вы достанете свои старые записи, приклеите их обратно и продолжите придумывать новые идеи с того места, где вы остановились год назад.
Совет бреинсторминга #7: Пространственные напоминалки (the Space Remembers)
Это выражение было взято из книги Тома Келли The Art of Innovation. Еще одна причина вешать все на стену: наша память плохо запоминает списки, но она очень хорошо справляется с запоминанием расположения вещей в пространстве. Если расклеить идеи по всей комнате, вам будет легче вспомнить, где находится каждая из них. Это очень важный момент, потому что вам придется искать связь между дюжинами различных идей, а в этом деле пригодится любая помощь – особенно если вы будете подходить к процессу генерирования одной и той же идеи несколько раз. Это действительно потрясающе. Если вы развесите по комнате кучу идей и оставите их на несколько недель, вы забудете почти все. Но затем, вернувшись в комнату с идеями, будет такое чувство, как будто вы никуда и не уходили.
Совет бреинсторминга #8: Записывайте все


64
Чтобы появлялись хорошие идеи, нужно иметь много идей — Лайнус Полинг
Итак, берем наши дорогие ручки, дорогую бумагу, дорогой кофе, немного игрушек, кусочек глины, и все остальное, что, по вашему мнению, необходимо для продуктивного креатива. Теперь сидим и ждем прихода гениальной идеи. Ошибка! Не ждем – а начинаем записывать все мысли, которые хотя бы отдаленно связаны с нашей проблемой. Записывайте каждую глупую идею, которая приходит в голову. И будьте, уверены, что большинство из них будут глупыми. Но наша цель – убрать с дороги глупые идеи, чтобы умные смогли пройти. А иногда глупые идеи могут вдохновлять нас на гениальные, поэтому их необходимо записывать. Не заставляйте себя молчать. Нужно преодолеть свой страх делать ошибки и выглядеть глупо. Для каждого из нас это трудная задача, но практикуйтесь, и вы справитесь. И если вы придумываете идею с другими людьми, оставьте их без вашей цензуры – их глупые идеи такие же умные, как и ваши глупые идеи!
Совет бреинсторминга #9: Нумерация списков
Большинство ваших идей будут состоять из списков. Когда составляете списки, пронумеруйте их! Это дает нам два преимущества: во-первых, такие списки легче обсуждать (“мне понравились идеи 3 – 7, но восьмая – моя самая любимая”); во-вторых, и это очень странно, если список пронумерован, цифры добавляют его пунктам некую значимость. Посмотрите на два этих списка:
● Куриный бульон
● Зонтики
● Ветер
● Шпатели
1 Куриный бульон
2 Зонтики
3 Ветер
4 Шпатели
Не кажется ли вам, что пункты в списке с цифрами выглядят несколько важнее?
Если один из них убрать, вы, скорее всего, заметите его пропажу. Эта значимость заставит вас (и остальных) посмотреть на список более серьезно.
Совет бреинсторминга #10: Смешивание и подгонка категорий
Круто, когда идеи для игр гейзером струятся с вашей головы и уже полностью сформулированы. Но так происходит далеко не каждый раз. Для того, чтобы помочь идеям собираться воедино, нужно генерировать их по категориям. Здесь нам пригодится элементная тетрада. Например, вы решаете сделать игру для девочек-подростков. Можно сделать отдельный список, в котором можно начать смешивание и подгонку. Что-то на подобие этого:
Идеи для технологии


65 1 Мобильная платформа
2 Портативная игра
3 ПК
4 Со встроенной функцией отправки мгновенных сообщений
5 Игровая консоль
Идеи для механики
1 Игры типа Sims
2 Интерактивный квест
3 У победителя должно быть больше всего друзей
4 Попробовать распустить слухи о других игроках
5 Попробовать помочь максимальному количеству людей
6 Игра типа Tetris
Идеи для истории
1 Школьная драма
2 Тематика колледжа
3 Вы играете купидона
4 Вы – телезвезда
5 Больничная тематика
6 Музыкальная тема
7 Вы – рок-звезда
8 Вы – танцор
Идеи для эстетики
1 Сел-шейдинг
2 Стиль анимэ
3 Все персонажи – животные
4 Музыка R&B определяет игру
5 Энергичный рок/панк определяют ощущения
Как только вы закончите со списком (хотя у вас он должен содержать намного больше пунктов), придет время смешивать и подгонять идеи – как насчет мобильной игры типа Tetris на больничную тематику, где все персонажи – животные… А может лучше консольная игра типа Sims, в которой разыгрывается школьная драма в стиле анимэ? Если у вас есть такой список “почти идей”, вы можете легко смешивать и подгонять их, получая на выходе полноценные идеи для ваших игр, которые витают в воздухе и начинают жить своей жизнью, и к которым вы, возможно, никогда бы не пришли при других обстоятельствах. Не бойтесь экспериментировать с категориями, если вам это нужно.

66
Совет бреинсторминга #11: Говорите с самим собой
Общество давно вынесло свой неодобрительный приговор явлению разговоров с самим собой. Но когда вы думаете над идеями наедине с самим собой, данный подход может быть весьма полезен – по какой-то причине, если что-то проговаривается в голос, а не в голове, то это кажется более реальным. Найдите место, где вы бы могли поговорить с собой, не боясь назойливых взглядов. Совет: если вы генерируете идею в общественном месте: держите мобильник рядом с ухом, когда говорите самим собой – звучит глупо, но зато работает.
Совет бреинсторминга #12: Найдите партнера
Генерировать идеи вместе с другими людьми и наедине с самим собой – это разные вещи. Если вы найдете правильного партнера, с которым можно придумывать идеи, это изменит все – вдвоем вы сможете найти правильное решение гораздо быстрее, чем если будете в одиночестве, потому что вы будете буквально сыпать идеями, и заканчивать предложения друг за другом. Даже если вы просто будете проговаривать мысли вслух, не дожидаясь ответа, это может значительно укорить процесс. Тем не менее, помните, что больше – не всегда лучше. Обычно лучше всего работают группы, состоящие максимум из четырех человек. Группы более продуктивны, когда работают над узкой, а не над обширной, не связанной условиями проблемой. Кстати, не выбирайте себе в компаньоны слишком педантичных людей – они постоянно ищут изъяны в каждой идее, или людей с ограниченным вкусом. Таких людей лучше избегать, потому что сотрудничество с ними никогда не будет продуктивным для вас. Совместное генерирование идей может быть как большим преимуществом, так и большим риском, что мы обсудим более детально в Главе
23.
Посмотрите на все эти идеи! И что теперь?
Цель этой главы была “Придумать идею”. Вы немного подумали, и у вас, наверное, появилась целая сотня идей! Так и должно быть. Геймдизайнер должен уметь придумать дюжины идей на самые различные темы. Если вы будете практиковаться, то через время сможете придумывать еще большее количество еще лучших идей за гораздо более короткое время. Но это только лишь начало вашего дизайнерского процесса.
Следующий шаг: сократить этот длинный список идей и начать делать из них что-то полезное.