Файл: В начале был дизайнер.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 06.05.2024

Просмотров: 209

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

55 себя в количестве удачных решений, определяя одно решение как единственное правильное. Люди, которые находят большое количество удачных решений — это обычно те же люди, которые не жалеют времени на то, чтобы определить реальную проблему.
Три преимущества четко поставленных проблем:
1 Широкий простор для творчества. Большинство людей слишком быстро переходят к решениям, начиная свой творческий процесс именно с них. Если начать работу с проблемы, а не с возможных ее решений, вы сможете исследовать более широкий простор для творчества и найти решения, которые спрятаны там, где никто их не ищет.
2 Четкая оценка. У вас есть четкая оценка качества предложенных идей:
Насколько хорошо они решают проблему?
3 Эффективная коммуникация. Когда вы создаете игру в команде, намного легче общаться между собой, если все четко понимают проблему. Очень часто сотрудники пытаются решить совсем разные задачи, не понимая, что они просто не решат проблему достаточно четко.
Иногда можно уже придумать несколько идей, пока придет понимание того, что
“действительно” является проблемой. Это нормально. Главное — убедитесь в том, что вы вернулись назад и четко переформулировали проблему, когда осознали, какой она должна быть.
Завершенный дизайн игры будет включать в себя все четыре элемента элементной тетрады: технологию, механику, историю и эстетику. Часто постановка проблемы может ограничивать до только единственного правильного решения относительно одного (или нескольких) из четырех элементов, и вам придется с этим работать. Когда вы пытаетесь определить проблему, иногда полезно посмотреть на нее с точки зрения тетрады и оценить, где у вас есть несколько вариантов для дизайна, а где он только один.
Посмотрите на эти четыре варианта постановки проблемы: Какие части тетрады уже претерпели изменения?
1 Как сделать настольную игру, в которой можно интересно использовать свойства магнитов?
2 Как сделать видеоигру по мотивам истории о Ганзель и Гретель?
3 Как сделать игру, которая будет выглядеть как сюрреалистичная картина?
4 Как можно улучшить Тетрис?
А что, если случится чудо и ничто не будет вас ограничивать? Что, если по какой- то причине вы получили свободу делать игру о чем угодно, используя какие угодно методы? Если это все-таки случится (что очень маловероятно), вам все же придется как- то себя ограничить. Это может быть история, которую вы хотели бы рассказать или механика, в которой вам интересно разобраться. Сразу, как только вы определитесь, появится постановка проблемы. Отношение к игре как к решению проблемы – это полезная точка зрения и Линза #12.


56
Линза #12: Линза Постановки Проблемы
Чтобы использовать эту линзу, посмотрите на вашу игру как на способ решения проблемы.
Спросите себя:
● Какую проблему или проблемы я на самом деле пытаюсь решить?
● Принимал ли я решения относительно игры, которые не имеют ничего общего с ее основным смыслом?
● Является ли игра самым лучшим решением, и если да, то почему?
● Каким образом я смогу понять, что проблема решена?
Если вы определяете ограничения и цели вашей игры как постановку проблемы, это может помочь вам быстрее понять, каким должен быть дизайн вашей игры.
Как правильно спать
Итак, мы постановили проблему и теперь готовы к озарению. По крайней мере, будем готовы, если создадим для него все условия. Сон — очень важная часть процесса генерирования идеи – хороший дизайнер знает, как использовать огромный потенциал правильного сна. А кто может лучше нам об этом рассказать, чем не знаменитый художник сюрреалист Сальвадор Дали. Следующий абзац (Секрет Дали #3) – отрывок из его книги “Пятьдесят Секретов Великого Мастерства” (Fifty Secrets of Magic
Craftsmanship).
Для того, чтобы воспользоваться сном с ключом, расположитесь поудобнее в
твердом кресле, сделанном желательно в испанском стиле, откиньте голову назад и
прислонитесь к его обтянутой кожей спинке. Пусть обе ваши руки свисают вниз, а
ладошки пусть мягко примыкают к ручкам кресла…
Находясь в этой позе, вы должны осторожно зажать между кончиками
большого и указательного пальцев левой руки тяжелый ключ, который должен быть
в подвешенном состоянии. Позаботьтесь заранее о том, чтобы прямо под ключом на
полу лежал перевернутый поднос. Выполнив все приготовления, дайте своему телу
погрузиться в расслабляющее состояние полуденного сна, как будто духовная капля
эссенции вашей души падет на сахарный кубик вашего тела. Как только ключ
выскользнет из ваших пальцев, будьте уверены, что звук его удара о перевернутый
поднос заставит вас проснуться, и вы можете быть так же уверены в том, что
этой секунды, когда вы находитесь в состоянии между сном и реальностью, вполне
достаточно. И больше ни секунды не нужно вашему телу и разуму, чтобы полностью
восстановить запас своих сил.
Ваш тихий партнер

57
Дали сумасшедший? Легко поверить в преимущество хорошего многочасового сна – но что такого может нам дать дремота, которая длится всего долю секунды? Ответ становится понятным только тогда, когда вы начнете понимать, откуда берутся все ваши идеи. Большинство наших хороших, гениальных и творческих идей не являются результатом логически обоснованных умозаключений. Наоборот, по-настоящему хорошие идеи просто залетают в нашу голову из ниоткуда; иными словами, они приходят из какого-то места, которое находится за пределами нашего сознания – из места, которое мы все называем подсознанием. Наше подсознание еще недостаточно изучено, но оно является источником, возможно, всех гениальных идей.
Доказательство этой силы становится явным, если посмотреть на наши сны. Ваше подсознание создает эти увлекательные маленькие комедии и драмы, каждая из которых уникальна, а мы видим их по три штуки за ночь, начиная с момента, когда мы еще не
родились. Кроме последовательностей случайных картинок, многие люди часто видят вполне содержательные сны. Есть много рассказов о проблемах, которые решались именно во сне. Пожалуй, самый известный из них – история о химике по имени Фридрих фон Кекуле, который долго ломал голову над структурой бензола. Несмотря на то, как сильно он старался соединить цепи атомов, у него ничего не получалось. Ничто не имело смысла, а некоторые ученые даже предположили, что это указывает на фундаментальное непонимание природы объединения молекул. Но затем был его сон:
Атомы продолжали танцевать перед моими глазами. Мое зрение, обостренное за
многие годы работы, видело большие структуры разнообразных форм, длинные
последовательности, близко примыкающие друг к другу; все двигалось,
переворачиваясь и извиваясь подобно змею. Но что это было? Один змей держал в
пасти свой собственный хвост, и эта картина кружилась прямо у меня перед
глазами. Потом вспышка света, и я проснулся.
А когда он проснулся, он уже знал, что структура бензола имеет кольцевидную форму. И разве теперь можно сказать, что Кекуле сам пришел к этому решению? По его собственным словам, он просто смотрел на решение, которое появилось само по себе, и понял, что это такое. Все было так, как будто автор сна решил проблему и просто предоставил это решение Кекуле. Но кто такой этот самый автор?
С одной стороны, подсознательное мышление – это часть нас самих, но с другой, оно кажется чем-то совершенно отдельным. Некоторые люди не воспринимают идею о том, что наше подсознание может быть отдельной личностью. Действительно, эта идея звучит, мягко говоря, сумасшедшей. Но что такое креатив, если не сумасшествие, поэтому это не должно нас останавливать – на самом деле, это должно нас еще больше мотивировать. Итак, почему нельзя воспринимать подсознание как отдельную сущность?
Никто не должен знать – это будет ваш маленький секрет. Как бы странно это ни звучало, но вы можете извлечь значительную пользу из того, что будете относиться к своему подсознанию, как к отдельному человеку. Дело в том, что люди любят наделять другие вещи человеческим качествами, потому что это дает возможность более четко представить, как с ними можно взаимодействовать. Вы не будете одиноки в этом деле –


58 творческие умы практиковали это на протяжении тысяч лет. Стивен Кинг описал своего тихого партнера в автобиографии “Как писать книги” (On Writing):
Есть какая-то муза (обычно музами были женщины, но моей оказался мужчина; боюсь,
с этим просто нужно смириться), но он так просто не залетит в ваш кабинет и не
разбросает повсюду волшебный порошок для креатива. Он живет в земле. Он –
парень из подвала. Вам нужно будет опуститься до его уровня, и когда вы окажетесь
там, нужно будет еще обставить комнату, в которой он будет жить.
Приготовьтесь к тому, что вы будете выполнять всю грязную работу, пока ваш муз
будет курить сигары, разглядывать свои трофеи по боулингу и делать вид, что он
вас не замечает. Думаете, это честно? Определенно, честно. Этот муз может
многое игнорировать или быть не слишком разговорчивым (мой обычно сердито
ворчит, если только не пришла его очередь браться за дело), но он, наверняка,
является источником моего вдохновения. И это справедливо, что вы делаете всю
работу и не спите по ночам, потому что у парня с сигарой и маленькими
крылышками есть в запасе целый мешок волшебства. То, что находится в этом
мешке, может изменить вашу жизнь.
Поверьте мне, я знаю.
Итак, если представить, что наше подсознание – это отдельный человек, то как же он будет выглядеть. Вполне возможно, что у вас в голове уже есть фото вашего подсознания. Вот самые характерные черты творческого подсознания, которые разделяют большинство людей:
● Не может говорить или, по крайней мере, предпочитает не говорить. Во всяком случае, не вербально. Предпочитает общаться посредством изображений и эмоций.
● Спонтанное. Предпочитает жить одним днем, а не планировать наперед.
● Эмоциональное. Сильно переживает, что бы вы ни чувствовали – счастье, злость, возбуждение, страх – подсознание воспринимает эмоции гораздо сильнее и глубже, чем сознание.
● Игривое. Обладает недюжинным любопытством, любит шутки и каламбуры.
● Иррациональное. Не обремененное рациональностью и логикой, подсознание, подчас, порождает абсолютно бессмысленные идеи. Необходимо добраться до луны? Возможно, вам подойдет длинная лестница. Иногда это бесполезные отвлекающие моменты, но иногда это и гениальные изобретения, которые вы так долго искали – кто мог подумать, что у молекул может быть кольцевидная форма, например?
Я иногда думаю, может ли быть такое, что персонаж Харпо Маркса из фильмов
Братьев Маркс (Marx Brothers) является воплощением творческого подсознания – возможно, это его резонансная тема. Харпо не разговаривает (или не считает это необходимым), он импульсивный (ест все, что видит, пристает к женщинам и ввязывается в драки), очень эмоциональный (всегда смеется, плачет или злится), всегда


59 игривый и, определенно, иррациональный. Однако его сумасшедшие пути решения проблем часто спасают положение, а иногда он виртуозно играет музыку – не для других людей, а просто потому, что ему это нравится. Я считаю, что Харпо вполне может быть святым заступником творческого подсознания.
Хотя иногда, работая с творческим подсознанием, можно почувствовать такое ощущение, как будто у тебя в голове живет избалованный четырехлетний ребенок. Без рационального мышления, которое может разложить все по полочкам, принять меры предосторожности и определить цель, этому малышу не суждено выжить. По этой причине многие люди предпочитают игнорировать советы подсознания. Если вы заполняете налоговую декларацию, это очень даже хорошая идея. Но если вам нужно найти хорошую идею для игры, тут вы не можете конкурировать со своим тихим партнером. Не забывайте, что именно он создавал для вас различные виртуальные миры каждую ночь, еще до того как вы родились, и он понимает суть опыта настолько хорошо, как вы никогда не сможете понять.
Вот несколько советов о том, как получить наибольшее количество дивидендов от этого необычного творческого партнерства.
Подсознательный совет #1: Будьте внимательны
Как обычно, самое главное – слушать, но в этом случае вам придется слушать себя (или типа того). Подсознание ничем не отличается от других собеседников: если вы берете в привычку игнорировать его, оно перестанет давать советы. Если вы возьмете в привычку прислушиваться к нему, относиться серьезно к его идеям и благодарить его за каждую хорошую рекомендацию, то количество его советов перерастет в качество. Итак, как же можно слушать кого-то, кто не умеет говорить? Что вам нужно делать, так это лучше прислушиваться к своим мыслям, своим чувствам, своим эмоциям и к своим снам, потому что именно через них подсознание общается с вами. Звучит странно, но это действительно работает – чем больше внимания вы уделяете тому, что говорит вам подсознание, тем больше оно вам помогает.
Например, представим, что вам нужно придумать идею для игры о серфинге. Вы думаете над тем, на каких пляжах будет иметь место геймплей и какая система камер подойдет лучше всего игре о серфинге. И вдруг приходит озарение: “Что если бананы будут досками для серфинга?”, что само по себе глупо – но откуда, вы думаете, это взялось? Теперь вы могли бы сказать самому себе: “Это глупо – давай что-то более реальное, пожалуйста”. Или же вы могли бы подождать несколько секунд и серьезно подумать над этой идеей: “Ладно, что если доски действительно были бы бананами?” За этой мыслью следует другая: “А стоять на них будут обезьяны”. И вот уже идея не кажется такой уж глупой – может, эта игра про обезьян-серфингистов будет чем-то другим, чем-то новым, чем-то, что обеспечит вашей игре больше поклонников, чем та реалистичная игра, которую вы изначально собирались сделать. И даже если вы, в конце концов, откажетесь от этой идеи, ваше подсознание, возможно, почувствует, что вы уважаете его мнение, и в будущем будет принимать более активное участие в процессе генерирования идей, потому что вы уделили достаточно времени на обдумывание его предложений – и чего это вам стоило? Лишь нескольких секунд размышления.


60
Подсознательный совет #2: Записывайте свои идеи
Вы определенно записываете свои идеи, когда сидите и целенаправленно над ними думаете, но почему бы не делать этого все время? Человеческая память, на самом деле, ужасная. Записывая все ваши идеи, вы одной палкой убиваете двух зайцев. Первого, когда получаете список всех своих идей, которые вы бы, в противном случае, забыли, и второго, когда освобождаете в вашей голове место для других вещей. Когда вы обдумываете важную идею и не записываете результаты, у вас там внутри происходит что-то похожее на взрыв, который забирает все пространство и умственную энергию, потому что мозг определяет эту идею как что-то, что ни в коем случае нельзя забыть. Но когда вы ее записываете, происходит что-то волшебное – как будто ваш мозг чувствует, что ему не нужно себя сильно перетруждать, чтобы запомнить какую-то одну идею. Мне кажется, это дает моему мозгу почувствовать себя чистым и открытым, а не напряженным и заваленным всяким хламом, как это обычно бывает. Это дает вам свободу искать новые идеи, не спотыкаясь при этом через кучи важных и уже записанных идей. Звучит странно, но так оно и есть на самом деле. Простой диктофон за низкую цену может стать неоценимо полезным инструментом для геймдизайнера. Как только к вам в голову придет интересная идея — проговорите ее в диктофон и отложите на потом.
Нужно будет время от времени трансформировать записи в текст, но, правда, разве это высокая цена за большую коллекцию отличных идей и чистое рабочее пространство у вас в голове?
Подсознательный совет #3: Разберитесь с его аппетитами (рассудительно)
Давайте будем честными – у подсознания есть аппетиты и некоторые из них примитивные. Эти аппетиты – часть его работы – также как определение того, какие аппетиты могут быть безопасно утолены и каким способом это можно сделать, является работой рационального сознания. Если подсознание чувствует, что потребность в утолении одного из этих аппетитов становится слишком сильной, оно только об этом и думает. Помешанность подсознания не способствует продуктивному творческому процессу. Если вы работаете над идеями для своей новой стратегии, а все, о чем вы можете думать – это то, что вам хочется шоколада, вас бросила девушка или о том, как сильно вы ненавидите вашего соседа по комнате, то вы вряд ли преуспеете в своей работе. Эти назойливые мысли будут только отвлекать вас, а источник этих назойливых мыслей, ваше подсознание, также не сможет похвастаться производительностью, а ведь ему и без того приходится выполнять больше всего работы. Иерархия Маслоу (Maslow’s hierarchy), которую мы подробнее рассмотрим в Главе 9, может вам в этом помочь – если у вас нет еды, вы испытываете потребность в безопасности, а вашу личную жизнь тяжело назвать гармоничной, то не стоит ожидать от себя продуктивного творческого труда. Так что сделайте решение этих проблем приоритетной задачей и найдите компромисс, который смог бы удовлетворить ваше подсознание и позволить ему сосредоточиться исключительно на поиске гениальных идеей. Но будьте рассудительны – некоторые аппетиты опасны, и их нужно сдерживать, а не утолять, потому что если их утолять, они только увеличиваются, что ведет к последствиям, которые могут быть тяжелее и продолжительнее. Вполне возможно, что тенденция к саморазрушению, присущая